战地1好玩吗(风起云涌2越南和战地1哪个好玩)
战地1值得入手吗
《战地1》值得入手。
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款之一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。
游戏设定在之一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
需要注意的是,该作称做“战地1”而非“战地5”。因为此作的内容设定在了之一次世界大战,且战地系列之一部并非称做“战地1”、而称做“战地1942”。
游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。
每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。
游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。
风起云涌2越南和战地1哪个好玩
战地1好玩。
1、可以用喜出望外来形容,作品无论单人主线或者是多人对战都做得很好,充实、有趣、有投入感而令人想一玩再玩。历练而成熟的多人模式、得分系统、成长系统、枪械改装、职种定位、以至建筑物破坏的技术,用回到WW1题材之上完全没有令人失望。玩家亦能在战场上感受到一战时的那种粗犷与狂野的战法,整体的游戏完成度很高,甚至可以说超越了历来的作品,喜欢FPS及多人对战的话是必玩之作。
2、风起云涌2越南这就是一个越南人和美国人捉迷藏的游戏。就算你看到目标了你也无法命中目标。射击命中率被大幅度削减,主要体现在建筑和障碍的数量上,以及武器的后坐力。武器的杀伤力一样很高,所以看武器伤害是没有用的, *** 2发可以带走一个人,前提是你打得中。
战地1和战地5哪个好玩
《战地5》比较好玩,《战地5》是《战地1》的正统续作,游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。《战地5》游戏中的很多载具均参考了该时期的原型。
角色设定:
《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位。
如突击兵定位是进攻型的,在战斗中突击兵往往冲在最前方。支援兵则是防守型的,他们往往都会在据点里架着机枪守卫。医护兵则是战场医生,用来治疗队友的生命和复活队友。侦查兵是游戏中的狙击兵种,负责远程击杀敌人。
战地1和战地5那个好玩?
《战地1》比较好玩。
《战地1》所还原的之一次世界大战虽然与传统印象有些差异,但在它给自己划定的领域里,它或许是迄今为止更优秀的一部《战地》游戏。系列多年积累下来的独特优势在这部新作中再一次得到了延续。
新的“巨兽”系统也给战场带来了许多有趣的新变数,新的“行动”模式也多少捕捉到了阵地战的风韵。更重要的是,《战地1》开了3A级射击游戏涉足之一次世界大战的风气,这对于已经开始不断重复的射击游戏来说可能也意味着新一轮的柳暗花明。
原汁原味的一战武器的加入使得《战地》系列本来就很强势的之一人称射击增添了独特魅力。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了时代的特征,令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。而爽快的多人模式则聚焦这款经典FTP游戏的潜力,许多小细节的变化使得战斗更加平衡又不失趣味。
《战地1》在多人游戏中还原了一个相当不错的战场气氛,战场上各种 *** 、载具发出的炮火的音效都很带感。在这全是未来战场的FPS市场下,《战地1》重回一战,对一战的表现可谓十分的精彩,让部分玩惯了未来世界的游戏玩家十分喜爱。
战地1和战地5哪个好玩
《战地5》更好玩。
《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩性相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长。
光照特效方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。
阴影品质方面,《战地1》游戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。
两款游戏对比:
1、首先两款游戏的人气差不多,战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏,两个之间相差两年,四年前的战地1现在有很多玩家,无论任何模式,匹配秒进入。战地5是两年的游戏,也是该系列当前最新的,因为开发组在全力打造战地6,所以停更很久了,但在线玩家依旧是很多。
2、游戏的画质方面,战地5的画面很高清,但是有的时候会出现模型BUG,游戏引擎支持光线追踪,对光线反射场景表现得很强,但是需要RTX级别显卡才能发挥出效果,正常的GTX显卡没有效果,只能保证游戏的画面性能更好。
战地1虽然是四年前的游戏,但是画面不比战地5差多少,仅仅相差了一个光线追踪技术,如果开启2K或4K分辨率,非RTX显卡不开光线追踪的话,可以秒掉战地5,另外战地1配置也对比战地5低了很多,基本i5六代处理器,加1060显卡就能满足推荐配置。
3、游戏的机制,战地1相对完美,游戏的系统很完善,BUG很少,而战地5开发的有点着急了,游戏的质量明显下降,对于机制和优化不是很完善,就像是没有完成全部的开发,就急于赶鸭子上架了,最初被玩家差评,不过后期渐渐的完善了。
4、游戏的枪械操控手感方面,战地1比较差,武器的后坐力很明显,枪械射击的精准度比较低,大威力枪不是很好控制。然而战地5的这方面就很不错,武器的后坐力偏向于《使命召唤》那样,有些竞技的快节奏感,后坐力小,任何武器都很好操控,精准度和命中率都很高。
5、游戏的战斗体验,战地1开火攻击敌人没有太长的击杀延迟,几枪就能干掉玩家,任何武器采取腰射伤害强度更高。战地5这方面就有明显的击杀延迟,冲锋枪甚至半梭 *** 才能干掉玩家,腰射得分是什么样的武器,这点不是很好。
6、最后是游戏的题材,战地1是一战题材,根据题材设定,武器装备会非常古老,但也显示出威力和破坏力。战地5是二战题材,武器方面比较先进,坦克不再需要六到七个人,而一个玩家就能形成战斗力,既能驾驶,既能开炮,体验性变得更简单。
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