口袋学院物语1人气景点(口袋学院物语2人气景点)
开罗——口袋学院物语1
十几年前在安卓机上玩过开罗的 游戏 ,比如温泉物语、百货商场物语、冒险迷宫等等。无聊的时候,玩得特别上瘾。最近发现ios上有口袋学院物语,玩了四天了,把攻略给大家说一下。
实用攻略(欢迎反驳)
开局初期,资金紧张,可以把多余的建筑都拆除,只保留教室和办公室。其次是刷课题,增加收入,可以通过读档的 *** 把课题刷满。前期学生不需要学习成绩,多造树木和人气景点,可以使学生更快地产生灵光,第四年一定要把所有研究的统统研究完毕,为后期做准备。
以之一张图——晴朗小镇为例。由于建筑物都能继承等级,个人建议至少大多数都4级以后,再挑战高分,否则学科点数和钱可能都不怎么够用。
1、 使用【普通】速度来开局,直到没事干为止。因为【设施研究】不快进,而想在3年内快速积累人气,设施出来的快慢是关键。
2、 上来先拆掉红框那几个花坛,每个月扣1000维护费没必要,前期的钱真的很重要。前期10w的老师很好用,别选贵的,你会破产的。
3、 开始攻坚课题挑战!每个月2次必须满,请无限的SL,即使10%的成功率亲测也能成功没问题,只要有耐心!(只要你有钱)
4、 随时保存,随时保存,随时保存!比如课题成功立刻保存再开始下一轮。
5、 一开始设施研究用的“点数”(文理体)肯定不够,如果钱够的情况下,可以允许课题挑战失败,因为失败给点数(本人专门留了两个课题刷“点数”,为以后的老师升级做准备)。
6、 上来可以考虑建个兔子,这个前期赚钱快。再建2个农地(农场后期来钱快)。
7、 一个老师一个班,不够用就 *** !否则新闻会说没老师,降很多人气。
8、 3学年前千万别着急建3年级教室,学生会说没有教室,没关系不减人气。等学院升级,出第二个办公室, *** 好2个新老师再建教室。否则必减评价。
9、 开局的老师有多便宜就随便进,10W的更好,不要升级他们。前期学习成绩用处不大。
10、 有闲钱的话,多在景点周围种树,提高发光几率。发光各种有用。
下面是总结的学科、建筑物出现的条件:
【 体育 学科 】 :三级学院自动出
【 it学科 】 :四级学院+两个电脑室
【 艺术学科 】 :四级学院+两个美术室(有时候要三个)
【 精英学科 】 :到五级学院,成绩排名之一(还有就是弄五个图书馆,等一阵就会出现)
【 美术室 】 :三级学院+两个广播站,不过需要好学生发现,可以把广播站造在教室附近,增加几率
【 棒球场 】 :二级学院 +2个篮球场+2个网球场
【 足球场 】:三级学院+棒球场
【 体育 馆 】 :三级学院+足球场
【 游泳馆 】 :五级学院+ 体育 馆(需要等待)
最强十佳老师攻略:
阿级猩猩:满级500分 出现条件:4级学院+桃子+熊
开罗君老师:满级500分 出现条件:5级学院
安烈康竹子:满级500分 出现条件:5级学院
蔡小宁:满级488分 出现条件:2级学院
阿布法拉国王:满级481分 出现条件:4级学院+购物景点
权大助:满级470分 出现条件:5级学院
森野熊熊:满级460分 出现条件:4级学院+艺术
幽飘飘:满级453分 出现条件:2级学院+怪谈景点
府西兰:满级443分 出现条件:3级学院
麦克斯欧巴酱:满级436分 出现条件:3级学院
口袋学院物语2人气景点
口袋学院物语2人气景点如下:
约会景点:网球场,图书室,树林;
运动景点:操场,篮球场,自动贩卖机;
友好景点:茶室,保健室,饮水处;
恐怖故事景点:理科教室,音乐室,焚烧炉;
学习景点:校长室,图书室,放映厅;
艺术景点:美术室,音乐室,多功能室;
家庭活动景点:厕所,家庭科室,保健室;
购物景点,小卖店,便利店,食堂;
热血景点:足球场,游泳池,体育馆;
名门景点:气派的金像,电脑室,气派的铜像;
超大量景点:草地,水井,树林;
菜园景点:草地,小农场,饮水处;
黄昏景点:棒球场,斜面,树林;
活力景点:养牛小屋,养猪小屋,食堂;
时髦景点:美术室,家庭科室,网球场;
小宇宙景点:天象仪,宇宙火箭,放映厅;
热情景点:足球场,篮球场,焚烧炉;
埋伏景点:厕所,公告栏,巨型岩石;
涩谷景点:足球场,社区教室,便利店;
清爽景点:草地,映山红,长椅;
水之景点:厕所,水井,池塘;
生物景点:理科教室,电脑室,饲养鼹鼠;
赛马景点:养马小屋,操场,小农场;
蓝天景点:图腾柱,长颈鹿小屋,气派的铜像;
活动景点:道场,社团教室,蹦床;
非洲景点:图腾柱,长颈鹿小屋,大象小屋;
水壶景点:焚烧炉,家庭科室,饮水处;
选举景点:校长室,茶室,办公室;
吃醋景点:焚烧炉,家庭科室,食堂;
开罗景点:金色开罗君,开罗君雕像,开罗君小屋。
口袋学院物语1布局攻略 全地图布局图文汇总
1、首先你得建设一个观光问询处,这是整个游戏的核心所在,就像是连接景观与游客的桥梁。布局在哪好呢,玩家需要已【观光向导处】为中心经行卡牌放置,这样才能获得资材。
【注意:服务中心周围八格更好不要布局无法收获任何东西的景物。】
2、其次就是杂七杂八的卡牌了,在这里玩家需要注意的就是连接卡片的作用,布局的时候,如果你想将低级卡片合成为效果高的工事话,卡片与卡片之间要相邻才行。
口袋学院物语新手怎么开局
稳住,分点布置。
1、开始的时候, 二个学生其中第二个有概率出学霸, 方便课题挑战 ,没有也就是慢一点。
2、初期我是各种拆就留、 教室、 办公室、 小卖部、 其余等钱在重建就好。
3、因为初期, 课题挑战低,学生少月月亏损。
4、每月首要任务就是二次的课题挑战 ,在种二块地。
5、然后稳等4学生, 搞设施研究初期更好的组合就是, 饮水间 、茶室、 保健室的景点组合, 有余钱优先食堂 ,尽可能让食堂 ,小卖部三景点叠加效果出。
6、之一年 稳5学生 但是建议不要招收第五个 因为本身收入低 课程挑战还没满 加一间教室挑费不起 老师更是主要挑费 。
7、最主要的是, 如果你招收了第五个学生要是, 老师不够 ,会有概率降低你的招收人气。
8、最后推荐下老师, 首先10万的老师初期用都不错 ,极品老师是蔡小宁本身能力高 ,每次升级加90属性。
9、满级全属性95+不是梦 价格最合理更便宜。
10、其次是后面出现的幽幽子老师 初期很弱鸡 ,只有最后的升级一次加255能力。
11、在其次就是幽幽子老师同时出现教授 。话说幽幽子是最贵老师吧。
12、建食堂和兔子屋很赚钱。初期就可以两老师,学生来了就招,另外设施不要造太多,他们会去养兔子。
口袋学院物语3人气景点必须挨着吗
人气景点不是必须挨着
该布局包含全66种人气景点
除了一周目只能获取1个的特殊设施,其他普通设施都放置了2-4个
口袋学院物语2全部学院升级条件一览
口袋学院物语2学院怎么升级?游戏里面学院是有不同等级的,而每一种学院要达成不同条件之后才能够升级,新手可能不太清楚。下面带来学院升级条件汇总,各位玩家们快来看看吧。
口袋学院物语2学院升级攻略
1.发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。
2.有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)
3.大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。
4.名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。
5.常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到之一名。
口袋学院物语1和2哪个好玩
口袋学院物语1好玩。
2、在体验度方面口袋学院物语1要比口袋学院物语2更好,口袋学院物语1的游戏bug比较少,游戏更加完整。口袋学院物语2不如1是因为。
3、口袋学院物语2的剧情简短,而且剧情低龄化严重,没什么可玩性。
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