鬼泣几好玩(鬼泣巅峰之战和鬼泣5哪个好玩)
鬼泣哪个版本好玩?
首先1和2的话,没出pc版,想玩的话只能用ps2机或模拟器,不过模拟器至今为止都做得不好,非常非常吃cpu,我的I3390m2
67Ghz运行起来都不是很流畅,纠结啊!!x0a如果你是操作流,不是画面党的话,我推荐3代,如果是后者,就玩4代吧
x0a3代是鬼泣有史以来影响更高的神作,4代也延续了他的辉煌,其实差不多啦,我两个都下载了,超喜欢的,舍不得删
x0a如果是新手的话,我推荐先玩4代再玩3代,3代的但丁和v哥的连招难用,怪物的AI也高,很凶的
4代的尼禄上手比较容易,连招什么都比较容易;但丁还可以风格、武器自由切换,这点比3代强,3代只能用一种风格和2把枪2把近战武器
x0a剧情的话,当然是3好,4代是英雄救美,狗血,落了俗套
而且我觉得4代的地图重复了,从12关换了丁叔就往回走了,少了点探索的 *** 感
3代从头到尾没什么重复的地图
5代快出了,期待中,希望卡普空再给我个惊喜,呵呵!永远的鬼泣,我的更爱,pc上的动作N0
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鬼泣巅峰之战和鬼泣5哪个好玩
鬼泣巅峰之战好玩
鬼泣巅峰之战比鬼泣5更具有特色,比鬼泣5玩家体验感更好
凭借独具一格的战斗风格而广受世界范围内的年轻人热爱,系列作品更是历久弥新,不断创新
《鬼泣-巅峰之战》作为一款延续经典动作游戏的作品,游戏里优化到位,还能够保持鬼泣的魅力
鬼泣4特别版好玩吗
作为日式rpg动作游戏的巅峰代表作之一,鬼泣4特别版首次公布就引起了全球玩家的热切关注,在原作优秀基础上加入了维吉尔、翠西、蕾蒂三位超人气角色以及更具挑战性的传奇黑骑士模式,带来更多新鲜感,相信肯定不会让人失望。接下来深空高玩就给大家解析一下鬼泣4特别版好玩吗 鬼泣4特别版游戏特色。
鬼泣4特别版好玩吗 鬼泣4特别版游戏特色解析:
特色1:五位可操作角色
除了原作两位主角:但丁和尼禄之外,还将入了维吉尔、翠西、蕾蒂三位超人气角色
维吉尔:是一位强大而又充满了技巧的角色,不仅适合新手玩家,同时拥有前作经验的高手也有机会进一步打磨他们的战斗技巧。是适合所有人的全面角色!
蕾蒂:将首次以可操控角色的身份登场,擅长于远距离的枪械打击。名为“卡丽娜·安”的火箭发射器,一个灵活的钩爪,以及多样的枪械选择,让蕾蒂可以轻松应对各种场面,并优雅地全身而退。
翠西:可以利用强大的斯巴达恶魔大剑进行一系列眼花缭乱的攻击组合。恶魔大剑可以进行追踪并且可以与翠西一起自动对敌人进行打击!
特色2:传奇黑骑士模式
特色3:游戏性优化
特色4:系列特色回归
剑术与枪械的混搭战斗风格
富有深度的连击系统,以及潇洒的战斗风格
不同角色提供截然不同的武器与动作特色
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鬼泣哪个版本好玩??????
鬼泣1,鬼泣2,现在基本上已经找不到了,鬼泣3的剧情很棒,游戏性也很强,但打击感比后面两代弱了许多。
鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在 *** 格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。
最后是鬼泣5,这个版本典型的太偏科,打击感效果十足,非常爽,可剧情太过单薄,维吉尔和三代的差距实在太大,话多了,基本上在剧情中不出手了。
游戏监督三上真司在 *** 《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。
《鬼泣(英文:Devil May Cry,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是 *** CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。
《鬼泣5》好玩吗?
《鬼泣5》好玩。
《鬼泣5》是由 *** CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和XBOX One平台。
游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度。
2020年10月22日,卡普空亚洲带来了中文版的《鬼泣5:特别版》光追详解视频, *** 人Matt Walker对游戏中的光追实际效果进行了介绍和演示。
成就关卡:
《鬼泣5》有12个隐藏关卡。通关所有隐藏关卡可以获得奖杯/成就“揭晓秘密”。
每一个隐藏关卡都是一项挑战,玩家必须在限定时间内完成。有些隐藏关卡在你化身魔人形态后明显变得更容易,有些则在玩家学习某些特定技能之后会变得简单,这些在下面会指出来。
游戏中玩家可以在选择章节时查看隐藏关卡的完成情况,如果玩家碰到打不过去的隐藏关卡,玩家可以直接在主菜单选择重新游玩。完成隐藏关卡后会奖励蓝魔魂石。
鬼泣4和鬼泣5哪部好玩?
你好,国产三剑傲云天团队为你解答问题。
首先说一下一直褒贬不一的新鬼泣。
首先这部作品不是鬼泣正统续作,这是capcom外包的作品。
而且这款游戏的剧情完全跟前作不搭边,你可以理解为:几个有相同名字的人在另一个世界打打杀杀。
其实抛开对这款游戏的偏见,这款游戏还是很不错的,虽然难度不是特别的高,但是DMD难度下还是需要多玩才能通的。
至于画面问题,鬼泣1到4都是纯哥特式风格,而鬼泣DMC则是纯欧美式风格,所以看起来比较脏,但是从画面精致度上来看也是完全OK的,玩习惯了就好了。
建议别把它当鬼泣系列玩,用心感受一下这款游戏,我觉得你会喜欢的,因为我刚开始对这款游戏偏见也很大,但是玩着玩着发现这个游戏有这个游戏的玩法,而且鬼泣DMC在表现力上显得更为出色。
再说一下鬼泣4。
作为鬼泣系列正统续作,本作延续了之前游戏的哥特式风格。
实话说,鬼泣4刚出的时候由于换了一个主角,capcom也是被喷的体无完肤,但是之后这个大家发现了这个新主角也是可玩性非常高的,满足了玩家的需求,也就没人喷了。
在游戏难度上来说,鬼泣4低难度通关是很容易的,但是要是想把这个游戏玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍剧情,是无法体验到这款游戏的魅力的。
在鬼泣4中,不但加入了尼禄的绯红女皇EX红刀系统,还引进了但丁多风格一体化,使得游戏更富有操作性,连技更加多元化也更加具有研究性和观赏性。
以上就是我对这两款游戏的理解。
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