动漫毕业教育职业规划(动漫专业规划)
1. 动漫专业规划
动画设计专业
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。 动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
中文名
动画设计专业
分类
人物造型设计和场景设计
专业课程
3dsMax、Maya、绘画基础等
就业方向
电视台、游戏公司、影视公司等
培养目标
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
专业课程
素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
专业培训涵盖了动画设计专业的7门的教学(3dsMax、Maya、绘画基础、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
绘画基础
素描、造型、基础画法、构成、色彩等部分,将眼前所见现实事物转换成美术的本体样式,转换成绘画的造型语言或转化为设计的视觉语言。
AutoCAD
三维与二维的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的网络功能等。包括建筑工程与机械设计、绘制建筑平面图、工业工程图、景观设计图、室内设计图等。
Painter
应用Painter制作动画及电影,联合适用Painter和Photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制。
Photoshop
图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面。
Flash
逐帧动画、运动动画、变形动画,遮罩动画、导向动画、音响动画、编程动画的制作技术及绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、短剧、教学软件、高级互动Action、Flash式选单及表单制作等。
3dsMax
对象的选择与基本操作、基本性体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、动画的制作、环境和特效、“VideoPost”后期合成、产品造型设计。
Maya
初识Maya7、认识Maya7的界面、NURBS建模、多边形建模基础及建模高级应用、灯光和阴影、光学效果、摄像机和视图、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室内场景、使用Vector渲染器制作矢量图像。
2. 动漫专业规划英文
动漫的英文缩写是AC。
动漫,即动画、漫画的合称,“动漫=动画+漫画”,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。
其英文缩写AC就是由Animation & Comic而来。中国漫迷习惯性将动画animation、漫画comic、游戏game三者合称作ACG,有时人们就用ACG泛指相关圈子。
3. 动漫专业规划前景
动画专业的现状是非常好的,发展前景非常大。
动画专业也要学习计算机的相关内容,类似于数字媒体技术,所以他目前的发展现状是非好的,特别是游戏行业和娱乐行业需要大量的动画专业的学生。
4. 动漫专业规划目标与标准
1 动漫专硕通常需要两到三年的时间完成。2 相较于本科生,研究生需要完成更多、更深入的研究任务和项目,因此需要花费更多的时间来学习和研究。而动漫专硕还需要额外投入时间进行动画制作、原画设计等实践性环节。3 除此之外,还需要考虑到课程设计和论文写作等方面的时间安排,因此具体的读研时间可能会有所不同。建议在选择动漫专硕时要对自己的学术和实践能力进行充分的评估和准备,才能更好地完成学业和达到预期的目标。
5. 动漫专业发展规划
楼主,您好,首先美宝作为一名设计专业毕业发表一些自己的建议。可以选择这其中的一些专业:视觉传达,动漫设计、素描设计、动画设计、漫画设计、游戏设计等都可以靠边漫画设计的呢。
但无可厚非你选择走艺术这条路需要学习的东西还是很多的哦,小编总结一下要有美术基础、软件基础、专业基础。
1,美术基础主要包含你要掌握设计素描、设计色彩、速写、透视.、图案基础、构成艺术基等。特别是素描基础,一定要下点功夫,有一些同学经常卡在这里,作为美术专业这个是很重要的技能。
2,软件基础主要包含你要掌握一些设计软件,在没有笔的时候,还是必须依靠电脑的呢。例如一些设计软件有:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect、3dmax动画设计与制作等基本上Adobe公司出版的软件你几乎都要接触到的。
3,专业基础主要是你要掌握一些更接近漫画方便的基础,例如原画设计、动画剧本创作、视听语言、动画编程基础、影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演等;
希望我的回答对你有帮助,希望看到的好人帮忙点赞一下,好人一身平安!感谢您!
这里再科普一个动漫小知识:动漫设计专业是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
6. 动漫专业的生涯规划
动漫设计师是具有丰富的二维和三维动漫设计与制作经验,能够独立完成部分与动漫产品相关的设计和制作工作的美术和策划人员。
助理动漫设计师是有一定的动漫设计经验,掌握动漫设计与制作领域中的各项基础知识,能独立或参与完成部分动漫产品设计与制作工作的初级设计人员。
培训对象包括动漫设计与制作领域中的专业工作者和动漫类相关专业大中专、本科学生。
申请高级动漫设计师需要具备的条件如下:取得国家承认的大专以上学历,具有丰富的二维和三维动漫设计与制作经验、成功的商业作品、绩效显著、工作经历在四年以上(含四年)。
动漫设计师资格认证满3年以上(含3年);在相关工作岗位连续工作5年以上(含5年),有成功的商业作品、绩效显著的从业者。
取得动漫设计师相关专业本科学历,具有3年以上工作经历,直接参与在社会上有影响力的动漫作品工作满2年者。
取得动漫设计相关专业或第二学士学位,或研究生班毕业,从事相关专业满2年者。
取得动漫设计相关专业博士学位。
不具备上述条件,但通过国家统一组织的相关专业职称考试取得相应资格,具有6年以上相关工作经历,通过国家统一组织的注册动漫设计师职业资格认证评审考核、考试者。
动漫设计师需要具备的条件包括取得国家承认的大中专以上学历,具有丰富的二维和三维动漫设计与制作经验,能够独立完成部分与动漫产品相关的设计和制作工作的美术和策划人员。
取得国家承认的大专以上学历,从事相关专业2年以上(含2年)有一定绩效,经认证培训达到中级认证规定的程度时,参加全国统一考试通过者。
动漫设计相关专业本科毕业生或接近毕业的应届在校本科生,经认证机构培训、评审认证考核合格者。
助理动漫设计师需要具备的条件包括取得国家承认的大中专以上学历,或大学本科在读学生与动漫设计专业有联系专业的学生,经认证培训达到初级认证规定的学习程度。
7. 动漫专业未来规划
对于动画专业考研,“跨专业”的三字标签其实意义不大,甚至对于一些重理论和公共科目的学校来说,“跨专业”反而占有绝对的优势。
首先动画这个专业有很多方向,有以美术为主主的方向(比如八大美院),有以学术理论研究为主的方向(比如中国传媒大学),还有以软件应用为主的方向(比如清华的交叉学科,北大的数字艺术)。
所以这里这个跨专业就看你怎么个跨法了~
先给大家一些底层信息
1.动画专业本科生基本没人会好好学理论知识。
2.动画专业本科生的在校期间基本不练素描,色彩。
3.动画专业本科不要求英语四六级。
4.动画专业对学历的看重程度并不似医学,法学,金融,计算机专业那么明显。
5.跨考的最大难度是在,2种学科思维方式的转变难度,不是从零开始的时间不足。
现在来答各种跨考生如何考~
1.如果你本科是视传,新媒体艺术,国画,油画等美术类专业,而你跨专业考美术类方向的动画专业,其实不能算跨。底子相同,考的东西一般也是素描,速写,最多加个分镜,连续动态什么的,如果底子足够,是可以短期内学会的,英语,政治,怎么都得考,即使有一科考理论,你也不会比本科是动画专业的弱。因为他们也不会背。但是你如果要考重视理论学术,或直接考有数学科目的学校就肯定算是跨考了,这时候才是一种要抽筋扒骨的思维方式的改变了。
2.同理,理工科生跨考,和文科生跨考,动画专业里重理论学术,或软件应用的方向时,也不能算跨考。因为考这些,本科是动画专业的学生,即使是本科就是中传的动画学生,也多半没理工科和文科学生强。
所以跨考动画专业是不是很难,主要还是看你目前的原本的天赋点怎么加的,和目标哪个方向了。(ps:上文,理工科,文科,艺术生只是为了理解方便的标签,具体你是不是,不仅仅只看本科专业,重点是思维方式,例:本科理科生当中也有“不务正业”天天画画的“艺术生”)
然后就是选择的问题了,你选你容易考上的,还是你喜欢的,这是你个人的价值观和选择,以及为了规划的问题了。当然喜欢的和擅长的重叠是最优选择。但重叠的现象其实还真不多。
8. 动漫专业规划书行动方案
不知道你是不是很清楚动画这一行业呢?作为一个学长我要说的是我大三才确定了自己的方向,学动画你要学习很多东西而且有很多方向,
主要就是不要盲目要仔细选好自己的定位,比如喜欢手绘,商业插画,原画,二维这方面或者是三维动画,以你喜欢你愿意做的方向着重发展,其他是辅助发展,这样制定学习计划就会很好!
希望我的回答对你有所帮助!
9. 动漫专业规划书
动漫专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。动漫相关专业要求学生在理解动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识和专业技能。
学习动漫需要学习的主要课程有动漫技法、角色造型设计、素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作和计算机制作,其中动漫技法和角色造型设计是主干课程。
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