关于职业规划的游戏引入(游戏职业规划导语)
1. 游戏职业规划导语
可以先介绍一下这位老师的成就,过人之处或其他方面突出的特点。比如说某某老师是某某方面的教育专家,是某某奖项的获得者,出版了某某著作,在某某方面深入研究,有很深的造诣,教出的学生中有某某,某某等著名的专家学者。
然后就是开场白,比如说今天很荣幸能有机会采访到您,也感谢您在百忙之中能够抽出时间接受我们的采访。我们知道您在几十年的教学生涯中,做出了很多常人难以企及的成就,这不仅包括您在教育教研科学研究方面的成就,还包括您在做人方面的高尚的人格魅力。
然后就是列一下采访的提纲,想问的主要问问题。比如说:
今天的采访我们想要了解一下,您是怎样一步一步成长为优秀教师教育专家的呢?
您对当前我们国家的教育现状有什么看法呢?
您自己的学习生涯中给您指导最多的,印象最深的一位老师是谁呢?
您的教学过程中您教出来的最让你骄傲的学生是谁呢?
您对刚刚踏上三尺讲台的新教师有哪些建议和忠告呢?
您觉得家长应该怎样配合学校和老师把孩子教好呢?
你认为学生的好习惯有哪些呢?
您是怎么看待应试教育和素质教育的呢?
…………
2. 游戏策划的职业规划
1、策划专员,指的是各行业中行使策划功能,专职做策划工作的一类工作人员。他们通常具有丰富的想象力创造力和行业经验。
2、工作内容:策划专员是很多集体中不可或缺的角色,他们往往也承担了很大的责任和工作义务,从一个企业或团体的前景规划,到存在问题的解决,从大型活动到人事布置,财务预算等,都需要策划人员参与并完成。不同的集体对于策划专员也赋予了不同的职责和权力范围。往往策划专员在职位上没有很高的地位,收入处于居中水平,但是策划专员往往是一个企业或团体的核心,他们是很多动向的出发点,是许多效应或活动的始作俑者。
3、策划专员需要完成的工作:制定方案,解决问题,提出建议,整合思想,制作资金预算,布置人力资源,做出阶段性计划或长期计划等。对于专业策划公司中的策划专员来讲,可能工作内容更加具体化和专业化,他们往往只需要对待特定的客户需求进行方案的策划。类似设计公司中的设计师。
4、特点:策划专员的职业注定了这是一个纯脑力劳动,所以对于策划专员,也应具备很高的思想知识储备等素质。首先,一个优秀的策划专员,需要有丰富的行业知识和灵活的头脑,另外在品质方案,策划专员也必须能够有端正的思想态度和良好的工作出发点,更重要的是多吸取各方面的意见,整合思路和方案,因为策划工作其本质是对于各类思想和创意的整合并为己所用。而最可贵的是能够有自己的创新的思想和方案。使得自己的成果能够独具一格。另外,对于策划人员的心理素质也有很高的要求,策划工作牵动着整个事件或方案的执行,是一个链条的起始端,所以对于策划人员的胆识和忧患意识都需要把握的恰到好处,而且策划专员必须有全面细致的思考方式,对事物有准确的前瞻性和预见性,能够体会出各方面的需求,掌握行业和社会动态。
3. 游戏职业生涯
中超风云手游有个人生涯模式。《中超风云》是由中超公司官方正版授权,由胡莱游戏发行,在体育之窗文化产业有限公司监制下,拱顶石游戏历时两年打造的全新3D国民足球手游。
《中超风云》拥有高度还原的数百位中超实名球星,震撼3D视觉比赛特效,全球领先的动作捕捉技术以及中超球星参与动作录制,让玩家体验亲临比赛现场般的操作感受!是一款真正为中国足球爱好者量身定制的高品质足球手游
4. 游戏职业规划导语怎么写
问卷调查书写格式:
一:问卷标题
遵循明确+简洁原则
二:导语部分
导语部分的撰写是非常关键的,因为它关系到填写者的第一印象,分内容撰写顺序依次为:
*介绍调查者的身份来,自哪个学校的学生。
*此次问卷调查的抽象目的
*问卷填写说明不记名,选句写选项,写文字等等
*研究用途的说明:学术研究还是商业用途,而这一切都展示着你们调查者的研究素养,所以一定要重视。
*调研者的全体称呼和时间
三:基本信息
分为两部分:填写者信息和调研信息
①填写者信息
一般来说,必须包括的是性别,年龄,年级,职业,专业,其他则视研究目的而定。
②研究信息
包括三部分:调研员,调查时间和调查地点
这样做的好处是后期进行问卷统计时,便于输入与差错,而且责任明确。
四:主体内容
形式上的要求有:
排版整齐
无错别字
无选项排序错误
五:结语
一般来说,出于礼貌,一定要对调查者表示感谢,感谢语,祝福语,时令关心语等等都可以。
最后留微信QQ邮箱,微博电话等等
5. 游戏策划职业生涯规划书
活动执行策划是广告、营销等公司当中的一个职位,主要是负责该公司客户大型活动的实施工作。比如:编排晚会、各种宣传活动、商场促销活动、制定活动方案等等一系列的宣传策划工作,活动执行策划如今的市场概念不再是单一化的操作性能,它能同时兼备策划及执行的任务,这也是行业发展的必然趋势。
活动执行工作人员需要与客户就项目内容与细节确定进行良好有效的沟通,促进项目的落实与推进实施。
活动执行工作人员需要完成各类活动项目的前期跟进、中期执行与项目后期制作工作,完成策略、创意方案的撰写工作。
活动执行工作人员需要参与活动前期筹备(如与供应商沟通、与场地方谈判,准备及分发物料),参与活动现场的管理,解决突发问题,传达项目更新资料,负责项目各类文件、数据和照片的汇总、整理,生成报表报告。
6. 游戏职业规划书
在这珍贵时间,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。
在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。
要对你想玩的游戏非常了解,并且有很好的技术和意识,在游戏中也要结交一些值得信赖的朋友,如果是旧游戏的话,刚开始是非常苦的,因为你打出来的装备没人要,。
也就意味着没有资金来源,如果是新游戏,那就要抢占先机,只有这样才能得到好东西,才会有人要,希望我的见解对你有帮助追问推荐下什么相关网游小说我看看追答失落叶的网游三部曲。
第一部就别看了,剩下两部是网游之纵横天下,和网游之天下无双,当然,还有一些,在网上查一下就行,看这些小说并不是让你看主角的机遇,而是看他们的操作,比如说走位之类的
必须对一个游戏精通,甚至无人能敌,一 要有不一定高超的技术,但必须有敏锐的意识与嗅觉。二 有大把时间来练习 三 有稳定经济来源追问嗅觉是,
3.需要的条件: 天赋:这个很重要,并不是像2L说的有时间菜鸟一样很厉害。世界上玩某个游戏时间长的人练得多的人不少,但真正厉害的还是那几个。菜鸟练久了只会达到某一个水平,再练效果微乎其微。 心理基础:除去技术要素,在各项具对抗性的赛事...
在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。
我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。
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7. 游戏策划职业发展规划
成为游戏策划,你需要这20种能力,然而,这只是开始......
(1)沟通能力
一个策划应该是外向的,对产品有一个整体的认识,多沟通多聊,就能了解大家的意见。
(2)表达能力
需要能够清晰的把自己心中所想表达出来,而且能抓住重点,说的时候要浅显易懂,让其他人更容易理解。
(3)说服能力
在和程序、策划沟通的时候,对于自己提出的解决方案,其他人可能会提出异议或者疑问,这个时候,就要在深刻理解自己的设计理念的同时把自己的理由很好的传达给对方。如果一个策划没有深入思考过自己的方案,也不知道优势和劣势在那里,被别人一问就哑口无言,那他就是一个不称职的策划。
(4)逻辑能力
需要有比较强的逻辑能力,策划本质上是在创造一个世界,而这个世界的规则必须符合逻辑,不然这个世界肯定会乱套,这是宏观方面。微观方面,做一个方案的时候最好能写一下流程图,因为程序在把想法实现成现实的过程中,代码中会包含无数的逻辑,当逻辑出现问题的时候就是有bug了。所以,程序会和策划反复确认方案中的逻辑细节,如果方案中某两条逻辑是相悖的,那这个方案就肯定要改,而且程序也会觉得这个策划不专业。
(5)对于其他工种的了解
对程序的理解可以让策划以编程的思维去想一个游戏,而且能更加清晰的评估任务的复杂度。对美术的了解,可以更加专业更加直接的和美术沟通,而不是用模棱两可的语言提需求。一个优秀的策划能够了解各种美术输出格式及参数(例如面数、贴图大小),并能简单实用PS、3dmax、特效编辑器等工具,能做简单的调整和修改。
(6)点子变成现实的能力
点子不值钱,产品才值钱,中间还隔着一大段步骤,首先要能清晰的评估这个点子是不是真的能变成产品,是不是有什么缺陷,逻辑上自洽吗,为什么其他公司没做过这个创意,做出来之后市场认不认。然后确定要做的话,策划要能给出核心玩法的制作方案,以及方案详细步骤,根据方案提出需求,一个项目才开始走向正轨。
(7)玩过大量游戏
这个就不说了,基本素质。
(8)分析竞品的能力
分析一个竞品的能力非常重要,因为在中国做游戏很多时候就是抄,但是怎么抄得好,借鉴得巧就很考验能力了。无脑抄最容易,但是也很容易产生违和的感觉,分析竞品的时候,需要能看到一个东西为什么这么做,这么做的原因是什么,放到我的游戏里合不合适。不能拿过来就用,要思考。
(9)设计系统的能力
就是写系统文档的能力,比如说一个宠物系统,界面怎么显示,宠物可不可以加武器,宠物给人物的加成,武器给宠物的加成,宠物的成长,宠物的技能,数值的平衡等等很多方面都要考虑到,而且落实到文档上,给程序看完之后,再以文档为基础进行讨论。
(10)自我反省,接纳建议
和上面的说服能力相辅相成,人很容易自大而盲目自信,跟人沟通的时候,不能着急,要理性看待问题,当别人提出来比较好的意见的时候,应该仔细分析,如果确实比较好,应该虚心接纳,时时自我反省。
(11)每个实现方案的大致时间成本和金钱成本
成本控制是项目主管的核心能力之一,一般主策也需要具备这一能力,一个游戏需要有明确的时间表和耗资估算,成本的估算一旦偏离正常轨道,就会导致加班赶工。加班说明领导层的无能。
(12)市场分析能力
实时把握市场规律,能够想象出自己的产品上线之后的大环境是什么样的,比如吃鸡手游就是在吃鸡端游非常火,而很多人没有能流畅运行吃鸡端游的大环境下火起来的。
(13)写作能力
写剧本的能力,一个游戏搭配上好的故事能增色不少,比较wow和剑三,故事都是相当不错的,平时应该多看看剧,读读文学作品.
(14)基础心理学
如何让玩法更吸引人,如何让玩家更加沉迷,如何增加付费,如何消除失败的负面情绪,等等一系列游戏设计相关的问题其本质都是心理学问题。
(15)软件
看家本领excel,不管怎么说,excel一定是要熟练运用的,填表写方案基本都是用excel的,用得好了可以省很多力气。其他的word、脑图、ppt、PS、3dmax等的也最好能基本掌握。
(16)数学能力
例如设计一个半圆型技能,弹簧式位移,加速型技能,伤害加成公式等等,都是需要有数学功底的,不过高中数学学的没问题的话,就还OK。
(17)文学、哲学、神话知识,对世界宗教的理解
与写作能力相辅相成,而且能让自己有更多的灵感,《猎天使魔女》里的怪物形象就是受圣经影响。
(18)demo制作能力(game maker)
这里首推unity,要是能把创意实现出来,展示给对方,是非常有说服力的。
(19)艺术理论、艺术风格、艺术史
需要一定的鉴赏能力,美术资源好坏需要能给出自己的想法和建议,比如说美术风格,UI界面做的好不好看,模型、动作做的哪里有问题
(20)声音基本概念、乐理知识
一款优质的游戏,好的音效、配音非常重要。
(21)游戏平衡性的把控
有游戏平衡性的把控能力,能通过数值大体进行游戏的平衡,并同时在随后的开发测试中确定哪些数值,哪些技能是需要修改的,如何修改。
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