暗黑2一个人玩什么职业好(暗黑破坏神2一个人玩什么职业好)
1. 暗黑破坏神2一个人玩什么职业好
死灵法师:这个职业的优点在于操作简单,开荒对装备要求不高,有着全游戏最变态的aoe技能,比较全面的角色。
推荐玩纯召唤或者是毒召,死灵法师的召唤是所有职业中,召唤怪物最强的职业,召唤生物能够代替玩家,抵抗怪物带来的伤害,并且输出伤害高,能减少玩家死亡。
属性技能点推荐:召唤物主要选择骷髅、铁魔、复生怪这三种,加点是走群刷为主的思路,除了相关召唤系点满外将“尸体爆炸”也点满。
后期纯召唤推荐,搭配可降低敌人各方面属性的灵气和诅咒,例如:“信念灵气”、“伤害加深诅咒”和“衰老诅咒”等。
2. 暗黑破坏神2哪个职业好玩儿一个人
圣骑士!
圣骑作为暗黑2第二个核心人物,大多数玩家选择首个培养对抗6boss的角色。开荒期,最高光的时刻是用最廉价的装备,打最强的boss。
到了后期依旧如此,无论是双热还是盾击对于boss的克制都是最强的,正面硬刚所有boss都不虚的存在。转为锤子丁,刷其他场景的效率依然不俗,不然怎么能被称为亲儿子呢?
3. 暗黑2单人玩哪个职业
激战2单人职业选择: 唤灵师
最强的单刷职业莫过于唤灵师,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出
4. 暗黑破坏神2一个人玩什么职业好一点
最能过通关的只能PAL 双热圣骑士 或者是祝福圣骑士,就是转锤子的,为啥选择PAL,
主要是单机装备太差,sor 就不考虑了因为地狱难度有各种魔法免疫的怪,sor 根本打不了。
AMA 输出太低了,到了地狱你会发现射了半天,一个怪也倒不下,主要是改了穿刺攻击,AMA 无论是弓还是标枪伤害被大砍了。
Bar 这个是近战型的,太吃武器,由于单机没有武器 基本地狱第一幕都过不去
NEC 装备差了只能玩召唤,就靠小骷髅一个一个砍,效率太低了。DY 难度清兵太慢了
德鲁伊 刺客都是一样的问题,到了DY 不是伤害不够,就是抗性太低容易被秒
PaL 完美的解决了这几个问题,本身有加抗的光环,本身有加防御的天赋,可以格挡到75%,Pal 双热不依赖装备,有不低的伤害,推荐pal。
技能加点:
技能:白热20、牺牲20、狂热20、圣盾成功格档到36百分比就行。当然你也可以max。其它的我加了活力高跑到40。净化一点。另外pal有个隐藏技能:抵抗火、冰、电三个灵气。每投入2点提高一点该系上限,我就把抵抗火焰max了。提高火抗上限10点。也就是火抗在dy也是85。电抗有gy和雷神为90。冰有乌鸦。毒有净化。不为负就行。除了双热相关,其它加点比较随意,你也可以max防御灵气,对圣盾的防御
5. 暗黑破坏神2单人玩什么职业好
风德暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级震波,变形术都1级,多余技能加变形术力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火暴风雪,冰矛,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机祝福之锤圣骑士祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级剩下加反抗力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵陷阱刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御亚马逊闪电之怒20级,戳刺1级被动系都1级魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 暗金装备就是颜色发暗的金色装备,有一种很亮的金色的,叫做黄金或者亮金装备你别弄那么多腿,没用,要开牛关的时候再弄一个
6. 暗黑2一个人玩有意思吗
我建议练nec(死灵法师)
练一个召唤的nec,solo 普通恶梦和前期的地域都没问题
下面我就介绍纯召唤的nec的一般练法
第一篇: 属性篇
str(力量):加到穿上所有装备,建议别加太高,单机一个人完加80点足够了
dex(敏捷):加到穿装备,建议别加太高
vit(体力):其他全加到这里
energy(能量):一点不加
第二篇:技能篇
1.必加技:
骷髅,MAX=20,确保骷髅数量和质量。
支配骷髅,MAX=20,进一步加强骷髅实力,成为不可代替的主力。
牙,+1点,尸爆路过技能
尸爆,MAX=20,各类NEC不可缺少杀敌技能,快速清场手段。
伤害加深,+1点,减低100物抗,增强骷髅杀伤力。对非物免怪物造成超额伤害,对纯招NEC说是最有用的诅咒技能。
石魔,+1点,无成本,随招随有,最简便最实用的肉盾,生命超多附加减速效果。
支配石魔,+1点,主要大大加强各石魔的生命。
召唤抵抗,+1点,主要加强骷髅的抗性。
2.可加技:
骷髅法师,+1点,主要弥补元素攻击上的不足,杀物免怪的帮手。但是因为骷髅法师实力较差,所以只是为了路过加“重生”技能。
重生,+1点,加上NEC自身装备,一般可以复活15个左右,十分足够了,主要有3分钟的时效限制,所以也没必要多加。这一点技能的作用巨大:你可以复活大膀子、牛头(是死神吗?)等加强物理攻击,又可以复活远程部队弥补全近战的不足,还可以复活电鬼等元素系怪物打击物免的对手,更可以复活妖妇等自动施放诅咒技能。。。。。。加这一点重生实在物超所值,而且好玩,所以坚决推荐加一点。
衰老,+1点(路过技能需要2点投入,伤害加深除外),主要用于杀BOSS或者危险情况,新手多用为好。但是本人不建议加,如果需要的话推荐副手提供,原因如下:
1#加上路过技能一共需要3点技能,不太值得;
2#在进攻方面考虑,与伤害加深相比略为逊色;
3#在防守方面考虑,在后期由于NEC自身的强大,衰老根本不需要,绝对变成垃圾技能,再退一步说也是“鸡肋”。
微暗,+1点,主要用来对付电鬼等危险怪物,使NEC可以安全通过,或者组队时作为辅助。新人建议加一点,也可以不加。
骨盾,+1点,(1.10版)激发骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾达到吸收伤害700点左右。又是一个物超所值的技能,推荐!
支配石魔,MAX,主要大大加强各石魔的生命。纯招NEC之所以强大在于可以召唤铁魔继承光环,从而提高整个部队的实力,在此NEC与铁魔的生死起至关重要的作用。对于使用高级RUNE-WORD做铁魔的,建议加满,可以大大提高铁魔生命。因为召唤一个高级RUNE-WORD的铁魔成本大,铁魔需要更多的生命确保不死,这时候我推荐用衰老,也是对铁魔起保护作用。
铁魔,+1点,首先是作为“重生”技能的路过技能,其次可以召唤铁魔继承光环。由于对铁魔的保护效果不好,所以个人觉得没有再多投入的必要。
骨墙,MAX,加强NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同样造成铁魔的死亡,这是最大的损失(铁魔的死亡,99%是NEC死了),所以我觉得对NEC自身“骨墙”技能的投入,优先与对“铁魔”技能的投入。
7. 暗黑破坏神2几个人玩
需要一个大箱子补丁,然后就可以共用一个近乎无限大的箱子,这样给小号倒装备就很方便了
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