原画职业规划(原画职业规划面试)
1. 原画职业规划面试
你好,原画用电脑学首先要有数位板,然后至少要会ps、和sai.参与工作,要掌握以下重点:
1、熟悉游戏原画制作基本流程与格式
熟悉游戏美术的制作流程,比如原画又细分了多少岗位?怎么样的原画设计可以更好的服务后续制作人员?标准的原画格式是什么样的?有些同学连原画,插画,美宣都没搞清楚就开始海投简历。
2、人体结构透视准确(场景原画设计师此处要求为建筑结构及透视)既然是角色原画,首要的要求肯定是人体的准确性。人体的比例、动态、角色性格塑造等等基础功没打牢同样过不了面试。
3、色彩搭配合理,色彩关系正确(例如冷暖色彩表达)色彩搭配的合理性和统一性,是人感官第一接触到东西,是重中之重。
2. 原画师面试作品
看得清楚,不模糊,就可以。一般面试,把所有的图放一张里面,也没有问题。只要你作品过关,面试没有问题。
3. 原画职业规划面试题及答案
lz你好: 据我所知,一般的游戏公司对学历的要求都不高,只要高中以上学历即可。
他们看重的是你的个人工作能力。只要你技术够牛、水平够高,高中学历一样能做总监的,面试的时候把你的最棒的作品带上,就是最好的敲门砖 希望我的回答对你有帮助,O(∩_∩)O谢谢4. 关于游戏原画的职业规划书
游戏原画设计是一项有难度的艺术性技术性职业,学习时间的长短,要看你通过什么样的方式去学习。通过自己自学的方式学游戏原画设计,时间长不说,成功的概率很低很低。
5. 原画师职业规划
以下几点是必须有的求职意向期望工作地点你的作品,建议自己带u盘举子例子:2016年4月~2016年9月于武汉插画人学校进修游戏原画这样就行了。职业技能,就是以下软件的使用切记:不要打印你的作品,u盘不好携带,可以放在自己的手机里,担心手机被拿走,之间加微信好友,把作品发给面试官,这个作品要加上自己的水印,防治盗图。
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