漫画家职业规划(漫画家职业的好处)
1. 漫画家职业的好处
动漫的优点是用三言两语难以言表的。其最大的特点就是比真人的表演更为夸张,无论是人物的形象还是背景,都给予了夸张。
漫画大多能非常尖锐地反映生活中的社会现象,把人物夸张变形,给人看后即好笑,又受益非浅。我国著名的漫画家华君武所创作的《假文盲》,讲述的是几个大男子汉在“母子上车站”的告示牌下等车,还装作认识字。
这则故事意义深远,看上去非常简单,但其所蕴涵的哲理是非常深刻的。
如果用油画、国画,或任何一种艺术的形式来表现这幅漫画,给人留下的印象就没有那么深刻,给人的感觉也没有那么生动,这就是漫画的独到之处。与在有很多商业老板,为了让自己公司的明星更加红,成为真正的超级明星
2. 漫画家职业前景
1、刘金珠
1982年生于黑龙江省龙江县,现居北京。笔名金珠子、荷花仙子、蟾塘斋主人,启蒙师从著名水墨漫画家张汉忠先生,毕业于清华美院,师从著名花鸟画家李志向、何雨春老师,专攻小写意与工笔花鸟画。
2、艺洋
北京市人,国际美术家协会会员,中国高级美术师。一位以性题材而红遍网络的80后女画家,其作品被国内外广泛收藏。
3、米巧铭
出生于辽宁省大连市,毕业于俄罗斯列宾美术学院,博士,现居住于北京,职业艺术家。中国美术家协会会员,中国艺术研究院研究员,中国文化管理协会理事,美国肖像画协会会员。
4、邓秋婷
女,中国知名漫画家。16岁时出版个人第一本小说《糖果女孩》,19岁开始漫画创作。2009年完成个人第一个长篇漫画连载《血族末裔》,发表于《漫天使》,是国内新锐年轻女漫画家。
5、夏达
1981年4月4日出生于湖南省怀化市,中国漫画家,毕业于长沙理工大学艺术设计系。2015年,夏达凭借漫画作品《长歌行》获得第12届中国动漫金龙奖中国漫画大奖 。2017年10月2日,夏达的作品《拾遗录》正式上线快看漫画app。
3. 漫画家职业定义
jojo的奇妙冒险中岸边露伴的职业是漫画家
岸边露伴
配音:樱井孝宏
是日本漫画《JOJO的奇妙冒险》第四部不灭钻石中的主要人物。创作有《粉红暗黑少年》的知名漫画家,做事一丝不苟。对于漫画创作有着超常的执着,认定“真实”是必不可少的创作要素,颇有艺术家风范。替身名为:【天堂之门】
4. 漫画家的工作内容
原画师一般是指给游戏画原画或者人物场景设定的插画师,所使用的软件一般有PS、PT、SAI漫画师就是画Q版画漫画之类的画师,技巧性不强。一般使用的软件有SAI、comicstudio插画师要掌握的技能远远比漫画是要多,不过插画师一般都是一幅画就是一个作品可以再游戏公司工作,也可以是自由插画师漫画师得作品往往是一个完整的故事,当然也可以画插画内漫画,就是单张作品,一般没有插画师画的细腻,风格也不太一样比较偏平面的漫画的,
5. 漫画家的工作
1、丁一晨,
原创漫画形象丁小点作者,毕业于天津师范大学中文系。已出版绘本《好想回到小时候》《走你,小五》。代表作:《高考系列漫画》、《开学了,又要过这种日子了》、《我的爸爸是世界上最普通的爸爸》、《这一年,我们没有开学》等。
1985年12月出生。网络表情角色兔斯基原创作者。中国传媒大学动画学士,美国加州艺术学院(CalArts)实验动画研究生在读。曾在特纳国际广播公司香港分部工作。已出版作品有《卯个人》系列、《我兔斯基你》、《兔斯基,做自己(中文繁体)》。
2、夏达,
女,中国知名漫画家。1981年4月4日出生于湖南怀化,毕业于长沙理工大学艺术设计系,目前已出版《米特兰的晨星》《同类》《游园惊梦》《四月》《子不语》《哥斯拉不说话》等单行本。2009年2月,她的长篇漫画《子不语》得到日本集英社总编辑长茂木行雄和著名漫画编辑松井荣元的大力推荐,刊载于漫画杂志《ULTRA JUMP》,成为内地首部在国内走红后打入日本漫画杂志的原创漫画。
3、猪乐桃,原名齐潇,国内“绘本小天后”,
曾签约夏天岛工作室(SUMMERZOO)。1998年发表作品《高中5班日记》,立刻被北京电影集团收购电影改编权,成为中国内地第一个被电影公司购买电影改编权的漫画。 其后陆续在《北京卡通》、《漫友》、《新蕾STORY100》等杂志上发表作品,先后获得五座金龙奖。
6. 漫画家有什么好处
那个我来说一下动漫的意义在哪里?主要非为以下几个方面:
(1) 动漫是艺术的一种体现,动漫是先有漫画后有动画的,无论是漫画家还是动画制作社,他们都是艺术的创造者,艺术来源于生活而高于生活,这种艺术会带给人视觉上的盛宴,让人们感受到其与众不同的魅力,同时也能体会到虚拟世界的独特。动漫大半部分都是将现实生活中所做不到的事能一一呈现在二次元的世界里,不可否认,动漫是电视剧和电影都不能替代的,大半部分动漫的制作往往比电影和电视剧难得多,里面的角色塑造和剧情设计也不必它们简单多少,像有的动漫就是按电影或者电视剧制造的,每集都是大片,特效十足,动漫所呈现的这种艺术,是没有什么可以替代的。
(2) 动漫是一种心灵的寄托,动漫的创作也是作者不断向观众们展示自己的内心世界的过程,观众看懂了,体会了作者的意图,两方就能达到心灵的相通,就是一种在现实生活中很难做到的事,好的动漫就是在讲故事、灌输鸡汤和传递正能量,动漫的大部分初衷就是给人们带来快乐,消除生活中不必要的烦恼。大部分生活中的烦恼、孤独和忧愁都能够在动漫中得到解脱,心灵得到慰藉。动漫的意义就是舒展每个人的心灵,让人们去看到这个世界的美,这也就是艺术的最高体现,让人们去寻找世界的美。
(3) 动漫也能成为一种兴趣爱好,可以作为聊天的话题,这就相当于一本书给读者看一样,每个读者都想要去揣摩作者的意图和想法,并去推测后面的剧情和情节,动漫也一样,优秀的动漫总是会发人深省,想要去思考作者是怎样创造出这么优秀的故事呢?作者也很愿意看到自己的作品受人喜爱,深受欢迎。动漫是一种生活中的娱乐方式,这已经成为当今时代的潮流,任何生活中的压力都能在这里得到释放,所以喜爱动漫的小伙伴请继续把它作为自己的爱好,这不是幼稚的表现,这就和看电视剧和电影一样,我们都是在欣赏艺术,为什么要因为他人的眼光而改变自己的爱好呢?
以上就是我所想说的话,欢迎一起留言讨论!
7. 漫画家应该具备什么技能
天啊……劝你三思而后行……最好还是选择一个能赚钱糊口的行业先吃饱饭,画漫画当做爱好就好了…………
作为一个正在图谋成为漫画家的人,看过好多漫画家的访谈。基本上最后成为职业漫画家的人小时候就开始涂鸦了,特别喜欢画画。就算那时候“职业漫画家”这五个字从未进入TA的小脑袋中。能成为漫画家的人最后就是成为漫画家了,根本没有想过如何成为一个职业漫画家,因为画着画着不知不觉就成为漫画家了……
如果上面的答案您不满意,我贴出自己正在思考中的不成熟的答案给你作参考吧。
我所认为的漫画家的基本功包括:
1. 文字理解力,剧本理解(文字功底)需要长期积累和浸润。
2. 图画理解力,剧本的呈现(文字转图片的技能是漫画家的核心技能),此类教程缺乏。
3. 基本的构图类型、色彩、设计力(《新世纪卡通漫画技法 构图篇》,曾建华的《老师来了!漫画分镜构图学》)
4. 文字顺序和阅读顺序、运动方向的天然关系(o猪老师的教程)
5. 读者的视线引导(菅野博之《漫画秘技》)
6. 画面分格的基本类型(《新世纪卡通漫画技法 分镜头篇》,曾建华的《老师来了!漫画分镜构图学》)
7. 画面景别类型和基本功能:中景、远景、特写、中特写等;角度:仰角、俯角、平角、鱼眼镜头(《新世纪卡通漫画技法 分镜头篇》)
8.漫画类型的基本套路,以及相应的读者心理和预期(大量阅读各种类型和层次的漫画,平时的积累非常重要)专门归纳的此类书籍缺乏,O猪老师的书归纳了一部分。
9. 不同年龄的读者群心理和欣赏倾向。(心理学、市场)专门面向漫画的书籍缺乏
10. 背景资料收集和组织方法。(个人资料库,如何围绕作品和主题展开取材、出门考察、专业学习等)此类教程缺乏。
11. 漫画作品及作者品牌策划、形成和推广。(如何利用各种平台推广自己和作品,形成和扩大个人和作品的影响力)极端缺乏。
以上还是技法层面,但个人的世界观、人生观、价值观是一切的根源。
画技的终极尽头是写实(画得跟真的一样),所以多画多看多练是可以不断进步的。这个市面上的教程多如繁星,自己选择适合的入手。但故事构成力却需要很多的思维和语言训练,画面构成力(分镜和分格)则需要模仿、实践和不断试错。
至于生理和心理,总之是健康活泼,生动耐操为上,心理强大,面对各种喷和各种挑剔都要以正确的心态面对,这个跟做人有关系,一篇文章根本说不完…………
器材则是最不重要的,不管你是手绘还是电脑绘,网络上一大把教程可供学习,自己去试试吧~~
真的,劝你认真的好好的考虑一下………
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