游戏程序员的职业规划(游戏程序员工作内容)
1. 游戏程序员工作内容
一、游戏设计师的工作内容方面
1、根据核心的框架,设计游戏基本玩法;
2、设计游戏内容的各个系统方面;
3、设计游戏关卡方面;
4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5、持续改进已上市游戏的用户体验;
6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
二、游戏设计师的岗位职责
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
三、游戏设计师岗位要求
1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算;
2、熟悉Excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;
3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;
4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;
5、熟练使用PhotoShop,FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;
6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。
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2. 游戏程序员需要掌握哪些
程序员是游戏产业中的老兵了。
在游戏产业刚刚开始发展的那段时间,制作一款游戏往往是一个人的事情,而那个人必须在精通编程的同时,还极富技术创造力。
时至今日,虽然许多程序已经发展到模块化,但对游戏程序员来说,岗位仍然要求他们具备较高的技术水平和创造力,因为不论游戏性和情节对一款游戏有多重要,如果没有最基本的技术支持,所有的游戏性和情节都只可能建立在空中楼阁上。
程序员必须具备技术水平和创造力的另一个原因,是为了符合玩家的需求。
无论如何,玩家都希望展现给他们的游戏,能够将现有的硬件和技术发挥到极致,他们想要更快的运行速度、更好的人工智能、更高的画面解析度、更华丽的特效和更真实和深刻的游戏置入感。所以基本上每一款新游戏都要结合新的程序技术,因为只有程序员在不断地进行着技术的革新,游戏才可能真正做到让玩家满意。
由于国内主要的开发重点都放在网络游戏上,因此从国内现有的开发环境来看,程序人员大致可以分为以下一些类型:
1、引擎开发人员(engine developers)
他们是负责构建游戏基础平台的专业程序员,与其它程序人员相比,他们更专注于开发一个可供别人利用的引擎,他们会将更多的时间和目光放在对游戏逻辑和游戏内核的研制和封装上。
2、客户端程序员
客户端程序员通常负责网络游戏客户端的研发,他们更强调游戏的画面表现和一些人机界面的效果,所有玩家在玩一款网络游戏之前要下载的客户端,就是这些程序人员的工作成果。
近年来随着游戏3D化的持续进行,客户端程序员也开始逐渐从之前的2D美术表现向3D美术表现转移,通常来说客户端程序员都是强调画面和图形的,因此站在纯程序员的角度分类,客户端程序员也可以称为图形程序员(graphics programmers)。
3、服务器端程序员
与客户端程序员相对应的是服务器端程序员,他们负责网络游戏服务器端的研发工作。由于网络游戏的特点,服务器端程序员往往更强调的是对游戏数据的处理和计算,而对游戏的画面表现并不在意,服务器端程序员必须让自己的程序能够接收和发送来自客户端的数据包,同时还要对这些数据进行相关的计算。相比较而言,服务器端程序员更强调对游戏引擎的掌握,因为游戏的服务器端是否稳定,是真正决定一款游戏能否被广泛接受的主要原因之一,同时服务器端程序的好坏,直接关系到对游戏系统的维护和优化,甚至关系到外挂等网络游戏常见的相关问题。
4、开发工具程序员(Tools Programmers)
开发工具程序员负责创建支持游戏开发的各种工具。
由于游戏的研发工作是合作的产物,因此在游戏研发的过程中,程序人员往往需要开发出一些专用的工作,用来给相关人使用,最常见的就是游戏的地图编辑器等,还有一些诸如特效编辑器、后台管理工具等。
在国内,工具程序员往往是由其它岗位的程序员来兼任,这种不明确的分工也正代表了国内游戏产业的不成熟。
5、其它程序人员
除了上述几种程序人员之外,程序人员还可以根据工作的内容,分为负责编写人机界面的界面程序员(interface programmers)、负责网络数据交换及优化的网络程序员(network and multiplayer programmers)、负责实现游戏人工智能的人工智能程序员(AI programmers)、负责将音乐音效添加到游戏中的音乐音效程序员(audio programmers)以及负责测试和保障游戏软件质量的测试程序员(QA programmers)等。
当然,并不是所有的游戏公司都会如此细致地对程序人员进行职能划分,正如前文所说的那样,行业的不成熟性让游戏公司在对岗位职能的描述过程中,充满了灵活性和模糊性,因为对国内现阶段的游戏研发来说,重要的是能否做出产品,而不是如何去进行细致的分工。
不过随着行业的不断成熟以及行业规范的持续建议,相信一个更完善的程序人员工作职能划分体系,会很快出现在所有从业者的面前,因为行业规范的过程,就是岗位职能明确的过程。
3. 游戏程序员前景如何
行业收入比拼,金融IT领先
近些年,中国最高收入行业出现“渐变”,不同行业工资呈现不同趋势变化。如今IT行业势头正好,不过,你真以为TA能一枝独秀?行业收入比拼,金融 IT领先。
曾经是电力、煤气及水的生产和供应业,后来是金融业,到2016年信息传输、软件和信息技术服务业独占鳌头。这些变化,说明了整个中国经济的中心发生了变化。改革开放以来,一开始制造业和公用事业表现强劲,随后金融行业异军突起,而科技相关的行业则一直表现抢眼。。制造业与收入最高行业的差距仍在持续扩大,但随着中国进入工业社会后期,精神需求会进一步加大,文化、科教、娱乐等行业可能出现收入快速增长。行业收入比拼,金融 IT领先
金融、IT 业“后来居上”
金融业借助房地产信贷以及国家基础设施投资信贷需求,实现快速发展。2002年,金融保险业收入再次问鼎榜首。2003年以后,行业最高收入前三名榜单上,一直被信息传输、软件和信息技术服务业,金融业,科学研究和技术服务业所占据。
对 I T 行业而言,目前全球共享经济快速发展,中国也在大力实施“互联网+”产业触网行动。据分析判断,未来无论是 IT的硬件、软件,抑或是大数据行业,仍会快速发展,其行业收入将水涨船高。
科教文体行业收入看涨
目前,中国逐步进入工业社会后期,只求温饱的时代已过去。而随着人口老龄化程度加深,基础设施大规模建设时期也步入末期,金融行业、房地产行业的“黄金时代”或已步入尾声。
而未来是多年,科学研究和技术服务行业,教育行业,卫生和社会工作行业,文、娱业等行业,目前短板特征比较明显,人才相对不足。因此,这些行业收入还会快速增长。
4. 游戏程序员工作内容怎么写
程序员写游戏的叫游戏开发工程师,一般负责游戏的程序逻辑部分,比如某个游戏事件的触发,碰撞模型等等。
5. 游戏程序员工资高吗
程序员工资多少,这个还真不好说。
1.不同城市工资水平不一样,还可能相差较大。一线城市比二三线城市要高。然后一线城市中,不同的城市之间工资水平也不一样,比如北京的工资就普遍比广州要高3~4千。
2.不同岗位工资水平不一样。程序员也是分很多岗位的,比如有java工程师、PHP工程师、测试、UI等等,不同岗位工资水平相差还是蛮大的。有时候还跟热潮有关系,比如区块链火的时候,区块链开发人员的工资就特别高,现在人工智能火,所以现在人工智能、深度学习研发人员工资就特别高。
3.不同工作经验工资水平不一样。实习生跟有10年研发经验的程序员相比,工资差距不是一般的大。
说了这么多,那怎么知道程序员的工资是多少呢?很简单,去招聘网站去搜索,按照工作城市、工作岗位、工作经验多少年去搜索,就可以看到相对于的工资区间。
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